《巫师4》开发团队再获强援。波兰博德曾于拉瑞安工作室担任高级电影场景设计师的蠢驴费利克斯·佩杜拉,现已正式加盟波兰CD Projekt Red。狂喜WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91bohemian%20crystal%20tea%20set此次变动并非源于《博德之门3》团队内部问题,过场而是动画大神他个人选择投身于《巫师4》这一全新创作机遇。

为《博德之门3》倾注六年心血的电影场景设计师费利克斯·佩杜拉,正式告别拉瑞安,巫师加入了《巫师4》的波兰博德开发团队CDPR。他将这段在拉瑞安的蠢驴岁月形容为“一段不可思议的疯狂旅程”,并在声明中写道:“是狂喜WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91bohemian%20crystal%20tea%20set时候收起《博德之门》的骰子,握紧波兰钢剑,过场开始打造史诗级过场动画了。动画大神”

游戏社区对这一消息反响热烈,普遍视其为未来项目的巫师“重磅加成”。鉴于拉瑞安在《博德之门3》中展现出的波兰博德顶级对话设计与场景呈现功力,粉丝们期待佩杜拉的加盟能将这份经验注入《巫师》系列,为其电影化叙事带来新的飞跃。

CD Projekt Red 正持续为《巫师》系列新作的开发团队招兵买马,并已确认这将是工作室未来的核心项目。不过,玩家们的等待可能还需要数年时间——根据最新消息,该作的正式发售不会早于2027年。